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764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 15 40 56 ID uB9d11ib0 (PC) ドラキュラおもしろい、ストーリーはベタだったけど 操作性もいいし、終盤はゴリ押しのきかない歯ごたえのある難易度だった。 STGのような強制スクロール面や変身した姿で進む場面等変化もあって楽しめた ここでこれを使えとか、こっちに避けろとかアイコンでヒントが見えてるのは おかげでストレスはたまらないけど親切丁寧すぎて難易度を下げてる感じ。 探索要素は、本筋の脇道に部屋があったり、取るのにコツがいる宝箱がおかれてる程度で 変身能力もステージの特定の箇所だし、基本的に一本道だな。 初回の全面通しプレイで1面の宝箱1個取り忘れてただけで、あっさり100%に。 クリアしたらHardが解禁されて1週目のステータスのまま2周目がプレイできるようになった ちなみにセーブデータは3つまで作れる 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 17 22 44 ID ytaGuhviO [1/2] (携帯) 持ち歩くならDSi、持ち歩かないならLL。 ドラキュラ(偽)は本当にドラキュラ(偽)レベルだよな。 研究したんだろうなあ。 探索よりも普通のステージクリア型で武器二つ。 ハードがハードじゃないのが難点。 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 17 50 27 ID 50/NFKz00 (PC) ソウルオブダークネスドラキュラ過ぎワロタw と思ったら既に皆に書かれてた 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 18 11 09 ID DT5rPXe30 (PC) 確かにハード序盤まで触った感じ、ノーマルでパワーアップ済みだからか 難易度に変化感じづらいね。敵からのダメージが若干あがってるような気はするけど 最初からパワーアップなしで進めても問題なさそうだし面白いかもな 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 21 13 33 ID QcdydUj30 (PC) ドラキュラってクリアまでどのくらいかかるの? 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 21 21 47 ID pjWyX0MtP (p2) 本家に興味あるものの未プレイだったが ドラキュラ・・・もといソウルオブダークネス面白いな ちゃんと飽きないようにしてる。音楽もいい 778 そんなアクション上手じゃない自分が けっこうミスしながら3時間でノーマルクリア 2、3時間ってとこか 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 04 21 26 ID Cqal//0T0 (PC) 780 なるほどサンクス ということでドラキュラ落としてしまった 言い方悪いが、偽者のくせによくできてるじゃねーかw もちろん本家には及ばないけどさ どうせ仕掛けなんてろくに無いんだろ?と思ってたら 氷の槍で足場作るとこで感心してしまったw 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 06 11 51 ID B76JdDw00 (PC) クリアしたが、なかなか良かった 武器の種類がもう少しあると良かったが、 終始単調にならない作りだったな。 ただやっぱり短い、800はちと高いかもなーと思った 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 12 50 16 ID LGowWdaWO (携帯) 784 500なら文句なしだよね たとえすぐ終わっちゃっても楽しかったらそれで良いって人なら良いだろうけど毎日超時間ゲームやる人にはイマイチかも 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 21 27 56 ID q9hCpDQW0 (PC) ソウルオブ城ダークネスキュラはドラキュラってよりアクションパズルに近いな 初めの選択画面がまんまドラキュラだったのには吹いたけど 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 23 50 41 ID BKyeeN1k0 (PC) ドラキュラ、ハードもクリアしたが特になにもおこらなかった 物足りないから新規でノーマルをアップグレード無し宝箱無視でやってみたけど 1時間弱で意外と普通にクリアできた。強敵のドラゴンとドラキュラのパターンを覚えてしまえば あとはアップグレードの有無や難易度に関わらず体感的な難易度は対して変わらないかも… まぁ良い作品だったし、個人的にも500だったらパーフェクトだったな。海外は500らしいが 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 01 33 19 ID g6XM7kAv0 (PC) うむ、500なら文句なかったなドラキュラ 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 22 54 17 ID 4JJqsD+i0 [2/2] (PC) ソウルオブダークネス40%くらいだけど難易度ぬるいなあ 本家ドラキュラの難易度に慣らされてるのかもしれないけどw 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 15 30 20 ID YslYy4CQ0 [1/2] (PC) ドラキュラのハードモード、ラスボスの落石のかわし方で詰んだが 中央でテョン避けでいいと気づいたときDS投げそうになったw 面白かったけどやりこみ要素がないのはもったいないよなー 武器と摩法のレベルがMAXになっちゃうのも残念 上の方に氷漬けにされた宝箱の取り方だけわかんなかった 武器も摩法も届かないし槍を刺す壁も無い 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 21 33 41 ID 4jBL7wNqO (携帯) 835 知ってるか分からないけどゼルダの伝説の神々のトライフォースのハートのかけら集めみたいのほしいよね 行き止まり的な場所にもささやかな謎解きやアイテムがほしい もしくは特定の敵を倒すとたまにレアアイテムでパワー増強アイテムとかクリア後にボスより強いザコがどっかに出るとか わがままかもしれないが800円なんだから長時間遊べるやりこみ要素はほしいよね 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 21 57 33 ID YslYy4CQ0 [2/2] (PC) 841 ゼルダはDSの2作品しかやってないけどわかるわー 一応HP&MPのかけらみたいなのはあるんだけどなんか物足りない でもやりこみ要素追加したらまんまドラキュラになりそうな悪寒 呼び方はSODでええやん ソフトオ○ンデマンドみたいだけどw 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/23(月) 21 24 37.77 ID gBJEai150 (PC) 悪魔城ドラキ中略ソウルオブダークネスって微妙に変えてるんだな。 レビューの指摘引用だけども 他のステージでも使用可能で、これを利用して前にはいけなかった 場所を探索するというものであったが、今作は前のステージに戻っても 何もやることが無い。 変身は3種類に大幅に減っている上に、そのステージでしか使えない。 アプリ版の探索要素が一切無くなり一本道のミニアクションって感じです。 探索要素削って欲しくなかったな。携帯電話は持ちたくないし…。 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 12 05 21.93 ID SUp4KnEv0 (PC) ドラキュラ好きなら絶対楽しめるよ。 是非楽しんでくれ 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 15 27 28.00 ID W7PfkpQz0 (PC) 52 探索要素削られてたのか・・・ とりあえず1周して普通に面白いとは思ったよ。ただ800は高かった 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 15 49 27.98 ID Sy3R9DwFO (携帯) ソウルオブダークネスはDSのフルプライスな悪魔城と比べなければそんなにボリューム不足は感じないと思う ただ800Pなんだから削られた要素も入れて欲しかったが 因みにシステムはLV制が廃止された探索型のキャラが探索型のステージを面クリ型風の区切りで攻略していく感じ 二面で松明に火をつけて隣の部屋に戻るってのを繰り返すだけで武器パワーうp用の経験値がカンストできるからアクション苦手でも詰むことはないかな
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必要なソウルが0のカード。 ■0ソウルのバトルカード ステータス合計は6、最大値は3。 このカードのみマスターの効果により毎ターン任意でドローの代わりにサーチする事が可能。 基本的に効果は無く、1ターンに1体までしか出す事ができないという制約が付く。 最も弱いがゲームの要となる超重要なカードだ。 【BT33】 【ノミ。】 【ペッコ】 【蚊】 【グリモワール[S]】 【クロニクル[S]】 【クロームデリア】 【モンセル】 【ウィスプ】 【ラプラスン】 【ネクロ=culu=S】 【始まりのアンドレ】 【角砂糖先生】 ■0ソウルのライブカード 0ソウルなのでバトルカードの邪魔をせずに使用できる。 【コスト追加】 【引くわー】 【ポーター・アタック】 【菌床】
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4ソウルを捧げる事で使用できるカード。 ■4ソウルのバトルカード ステータス合計は14、最大値は6。 序盤で出てくる軽量級の中で最大級のカード。 色々と都合のいい数値なので、効果も使いやすい物が多い。 【どんぐり男】 【スイマー】 【白影】 【ネクロノミコン[S]】 【暴発機械】 【究極の魔導書グリモワール[光]】 【スーパーファルコン】 【怪獣少女アルク】 【怪獣少女ルウキ】 【怪獣少女ネムルル】 【怪獣少女ユーイン】 【溶甘のグラサージュ】 【武闘派妖精】 【ラプラス】 【クリーバー】 【デビルサンタ】 ■4ソウルのライブカード 4ともなるとだいぶバトルカードのソウルを圧迫するので、何か状況を変えたい時に使う事になるだろう。 【元帥の召集令】
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3ソウルを捧げる事で使用できるカード。 ■3ソウルのバトルカード ステータス合計は12、最大値は5。 軽量カードの中ではかなり使いやすく、高いステータスと低いステータスが噛み合えばソウルが上のカードも倒せるので、速攻デッキの主軸となる。 【きもいの】 【ウォーカー】 【マニュアル[S]】 【現影少女エーラ(グレイレベル)】 【忍者天使】 【処刑職人】 【エンジョマン】 【スーパースター☆ISI】 【ドロップスワロー】 【ネガマーシー】 【異次元の偵察者】 ■3ソウルのライブカード ライブカードとしては少し重め。 適当に使っても自分のバトルカードの数が減るだけなので、何か狙いがある時に使っていきたい。 【バリアシールド】 【魔力封印】 【リロード】
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8ソウル捧げる事で使用できるカード。 ■8ソウルのバトルカード ステータス合計は25、最大値は10。 普通にやって出せるであろう最大級のバトルカード。 最大値もカンストし、もはや軽量級の存在を許さない。 【ブルショボーン】 【エクス】 【ドラゴオオオオン】 【つよいロボット】 【ブランの騎士】 【シーライノス】 【天の天秤】 【究極の魔導書グリモワール[闇]】 【じゃがいも】 ■8ソウルのライブカード 使う機会は滅多に無いであろうが、使えば形勢を変えられるくらいの強力な効果を持っている。
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ソウルオブダークネス メーカー ゲームロフト 対応機種 DSiWare 800ポイント 発売日 2010年8月18日 ジャンル ゴシックファンタジーアクション 悪魔城ドラキュラ??ライクな西洋ゴシックホラーのA・ADV モバイルからDSiウェアへの移植
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9ソウル捧げる事で使用できるカード。 ■9ソウルのバトルカード ステータス合計は29、最大値は10。 普通にやっていてはほとんど見れない。 しかしその分ステータス合計はさらに高めに設定されており、一体だけでフィールドを制圧してしまう可能性を秘めている。 【リヴァイアさん】 【火山に住まう者】 ■9ソウルのライブカード もしも使ってる人がいたならば、「なんてことをするんだ」と言いたくなるくらい重い。 これを使うのはよっぽどの物好きだろう。
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5ソウル捧げる事で使用できるカード。 ■5ソウルのバトルカード ステータス合計は16、最大値は7。 重量級と軽量級の境目となる。 速さを重視しないデッキならこの辺りが中心になるだろう。 【BT33MAX】 【ノゾッキー】 【火粉草】 【紅】 【竜虫バグオン】 【竜虫ランドラ】 【竜虫ドートル】 【究極の魔導書グリモワール[水]】 【とっしんさん】 【かんつうさん】 【霊将ラースベルム】 ■5ソウルのライブカード ここまで来るとモンスター1体分の枠を使うくらいの気持ちで使わなければならない。 【怪我の功名】
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海底の水草 レア度 3 合成に使う素材アイテム。 入手先 TH 海底遺跡 海底の水草を合成する 海底の水草から合成する 合成ランク2 海底の水草×1+海底ガニのハサミ×1+薬フグの妙薬×1=海底ディナー 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海底の重甲 市場にて購入 龍宮の装備箱にて入手 鎧製造一覧レベル6により製造可能 海底の重甲 固定価格 基本情報 強化 固定価格 2300G 基本情報 品種 鎧 最低必要レベル 15 職業 近距離型 効果 筋力 +14生命力 +19防御力 600魔法防御力 10回避率増加 2.8% 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 防御力 効果 耐久度 備考 +1 720 筋力 +16 生命力 +22 - +2 840 筋力 +19 生命力 +26 - +3 960 筋力 +22 生命力 +30 - +4 1080 筋力 +25 生命力 +34 - +5 1260 筋力 +29 生命力 +39 100 +6 +7 - +8 - +9 - +10 - 上へ